Curso elemental de creación de assets para videojuegos en Cinema4D

Técnicas completas de modelado y sculpting desde nivel básico a profesional en Cinema 4d

En este completísimo curso verás como funcionan las técnicas y herramientas de modelado y sculpting de assets para videojuegos y a aplicarlas en tu propio trabajo, tendrás unas bases del manejo del programa Cinema 4d y verás como usarlo para darle vida a tus ideas.

 Esos conocimientos, serán totalmente aplicables a cualquier otro software como 3d Studio Max, Maya, Blender, Zbrush... y a cualquier otro campo del diseño 3d como por ejemplo el cine o la ilustración.

Aprenderás a pensar y planificar tu flujo de trabajo antes de actuar, a solucionar cualquier problema que te pueda suceder en un ámbito profesional para luego poder proceder de una manera rápida, sencilla y efectiva

 

¿A quién está dirigido?

  • Cualquier amante de los videojuegos que quiera aprender cómo se crean sus elementos
  • Cualquier artista 2d o 3d que quiera emplear su arte en este medio a cualquier nivel de conocimiento desde novatos a usuarios avanzados
  • Cualquiera que quiera introducirse en las bases del diseño 3d
  • Cualquiera que quiera introducirse en el manejo de Cinema 4d