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Creación de Personajes para Videojuegos. (Vol. 2)

Topología - UV - Generar los Mapas

Con este curso vas a poder aprender las diferentes herramientas del software Zbrush para poder crear tus propios personajes en 3D, el curso va orientado a cualquier tipo de nivel desde un nivel básico a uno avanzado ya que la estructura del curso cuenta con un modulo especial en donde se enseña el uso básico de zbrush así como las diferentes herramientas que se van a usar durante el curso y poder avanzar sin problemas cuando se toquen temas avanzados y junto con mi experiencia y mi ayuda vas a poder llevar a cabo un busto realista en zbrush en poco tiempo.

¿A quién está dirigido?

  • El curso va orientado para cualquier ar
    Creación a partir de conceptos de arte de un personaje para videojuego.
  • ¿Para quién es este curso? Para personas que deseen crear personajes para videojuegos. Que ya tengan conocimientos básicos de photoshop, 3dmax, zbrush.
  • Lo interesante del curso: Es un tutorial que le enseñara de manera didáctica y  lo más fácil posible el proceso completo de creación de un personaje para videojuego.
  • Contenido del curso: Los tópicos principales son: Creación de los UV y extracción de los Mapas. Usaremos Xnormal y presentar todo el material en Marmoset.
  • ¿Cual es la motivación para comprar el curso? Una de las motivaciónes es que trabajamos en un software de gran demanda en el mercado como lo es el zbrush. Otra motivación es que usamos técnicas que nos permiten crear el personaje de manera rápida con procesos de creación de topologia automática, UV y sacar los mapas.  Realmente en el mercado se pide rapides. Y con este curso podrás lograr tus objetivos eficiéntemente y con esa rapides tan necesaria. Trucos que nos permiten ahorrar horas de trabajo. 
  • Programas usados: Usaremos zbrush, 3d Studio max, Xnormal, photoshop y Marmoset.

    ¿A quién está dirigido?

    • Para personas que deseen crear personajes para videojuegos.

    tista que quiera aprender sobre Zbrush