fbpx
Portada » BLENDER » Aprende a usar Blender en español para animaciones
BLENDER

Aprende a usar Blender en español para animaciones

El precio de este artículo es el del momento de su publicación. Los precios pueden variar cuando existen promociones.

¿Quieres aprender a usar Blender para animar, o conseguir la posibilidad de colaborar con estudios de animación profesionales con estos conocimientos?

Has encontrado el curso adecuado, desde cero. No es necesario que seas animador o dibujante. Sólamente necesitas un ordenador y ganas de aprender.

Comenzaremos con las bases de la animación para después ir avanzando con los conocimiento necesarios para crear tus propias escenas animadas, de forma natural y divertidas.

Las clases son claras, especificas, y muy didácticas, llenas de ejemplos tanto de la vida real como de animaciones profesionales; además tendrás demostraciones y ejercicios y especialmente diseñados para asimilar todo lo aprendidos y hacerte avanzar rápidamente. Aprenderás lo importante que es cuidar los detalles, incluso los más pequeños.

El curso engloba desde como animar una pelota rebotando, pasando por las mecánicas del personaje, enseñándote a animar un ciclo de caminar paso a paso, hasta crear animaciones de pantomima, generar escenas de personajes animados con un extra de vida que te diferenciará y te dará un toque profesional.

Las “basics” de la animación

Timing y spacing: como iniciar y acabar los movimientos, inercia y asentamiento, el overlap, los arcos visuales, squash and stretch y la anticipación + demostraciones progresivas con ejercicios como pelotas que rebotan, péndulos que se mueven o algo tan complejo como personajes con cola.

Componiendo tu obra

  • Introducción a la escena, el punto focal o de atención, posicionamiento de cámaras con sus respectivos cortes, encuadres y ángulos.
  • ¿Qué define una pose de calidad? La base de la fuerza, perspectivas y sentido, siluetas, simetrías, ritmo, las «golden poses», balance, masa y fuerza, y los moving hold.
  • Animando partes independientes del cuerpo: caderas, tronco, extremidades, articulaciones, cabeza… y cuando usar IK (inverse kinematics) o FK (forward kinematics)
  • Proceso de creación de personajes caminando de forma realista y convincente.
  • Las 5 etapas de la animación: Referencia, blocking, blocking+, splines y pulido
  • Como hacer que tu personaje tenga personalidad: Siete puntos clave a tener en cuenta. Curva, acciones, motivaciones… aprenderás como hacer que tu personaje pueda expresarse por sí mismo.
  • Consejos para convertir tu animación de aficionado en profesional. Como exagerar, controlar la cadencia, trucos y como generar una personalidad general.
  • Reglas técnicas para una animación en Blender a nivel pro: Conociendo Blender desde cero, configurarlo para facilitar el proceso de animación, usar los visores, editor gráfico y todas las herramientas relacionadas. Como conseguir una iluminación de calidad, herramientas de posado de personaje, insertos de audio y preparación del entorno para plantear la animación.
  • Tendrás acceso a nuestro grupo privado en el que recibirás recomendaciones y consejos y podrás ver las obras del resto de alumnos.

Al finalizar el curso:

Vas a ser capaz de crear tus propios personajes animados, de forma convincente y con su propio encanto, para cualquier tipo de escenas, con animaciones personalizadas y capacidad de sorprender.

El curso de desarrolla principalmente en Blender, pero si eres usuario de Maya o cualquier otro software no tendrás problemas en seguir los procesos, puesto que esta formación se centra en el proceso de animación, no en el uso de un software.

La principal característica de este curso de animacion en Blender, es la posibilidad de aprender de artistas profesionales con experiencia en grandes producciones y entornos de trabajo real.

Estudiaremos las siguientes animaciones:

  • Caminades 1: Llama drama
  • Big Buck Bunny
  • Half Glass
  • Sintel
  • Charade-1963
  • InThePark (Charles Chaplin)
  • The-Vagabond (Charles Chaplin)
  • Popeye Brideand Gloom
  • Private Eye Popeye
  • Woody woodpecker pantry panic
  • Abraham lincoln

Referencias y animaciones personales

Este curso de animacion en Blender está indicado para:

  • Todo tipo de alumnos, desde completos rookies hasta profesionales que necesiten ampliar sus habilidades.

4 comentarios

Click para comentar