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BLENDER

Creación de Personajes 3D para Videojuegos con Blender 2.8

¡Bienvenido a este curso sobre modelar personajes con Blender!

Lo que aprenderás

  • Modelaremos un Personaje COMPLETO desde cero hasta importarlo en Unity y Unreal Engine
  • Aprenderás Técnicas y herramientas de Modelado de Personajes y Assets para videojuegos
  • Sabrás buscar tus propias referencias y crear tus propios modelos 3D
  • Crearás Mapas UV de todo el Personaje para motores de videojuegos
  • Aprenderás creación y gestión de Materiales y Texturas
  • Pintarás tus propias texturas con Blender y le daremos acabados realistas con brillos y máscaras

Detalle del curso en cifras:

  • Soporte 24/7
  • 8 horas de vídeo
  • Acceso de por vida
  • Acceso iOS y Android

Crea tus propios personajes en 3D DESDE CERO
Conviértete en experto en creación de personajes 3D para videojuegos con Blender 2.8. Trabaja en la industria del 3D con los mejores estudios del sector.

Programa completo

Presentación del Curso

  • Presentación de todo el curso (3:07)
  • Uso de la plataforma (5:35)
  • Únete a nuestra COMUNIDAD de FACEBOOK (1:23)
  • Instructor Mariano Rivas (8:39)

Modelado base del Personaje

  • Recursos para descargar
  • Configuración de Imagen de referencia (5:59)
  • Modelando la cabeza (5:46)
  • Modelando el torso (2:57)
  • Modelando Base de la pierna (3:29)
  • Booleana para las piernas (1:50)
  • Modelando la pierna (5:16)
  • Modelando el brazo (6:50)
  • Modelando la mano (7:25)
  • Terminado unión brazo y mano (6:48)

Modelando el Pelo del Personaje

  • Recursos para descargar
  • Introducción a la sección (1:29)
  • Buscando referencias (4:22)
  • Vista PreviaConfiguración de referencias (6:31)
  • Modelando el Mechon de pelo frontal (14:20)
  • Modelando segundo mechon de lado (5:00)
  • Modelando el pelo trasero (6:53)
  • Finalizando todos los mechones (10:02)
  • Uniendo los primeros mechones frontales (7:03)
  • Uniendo todos los mechones frontales (14:47)
  • Uniendo mechones de fente y lado (6:16)
  • Ajustando mechones traseros (6:31)
  • Uniendo mechones traseros y delanteros (14:13)
  • Union final de todos los mechones (12:54)
  • Finalizando la unión con la cabeza (3:27)

Requisitos para modelar personajes con Blender:

  • Tener un nivel básico de Interface de Blender 2.8
  • Necesitarás un PC o Mac y Blender 2.8, es gratis y lo instalamos en el curso
  • Se puede seguir el curso desde cero aunque es recomendable conocer la interface de Blender 2.8

A quien esta dirgido este curso:

  • A todos los diseñadores e ilustradores que quieran crear personajes 3D para videojuegos
  • A todos los Programadores que quieran aprender 3D para crear sus propios personajes
  • A todos los que quieran especializarse en creación de Personajes 3D para videojuegos

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