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MODO

Modelado 3D y render de productos deportivos para publicidad – vol 2: texturizado y render

¿Quieres aprender a hacer render 3D para publicidad?

Lo que aprenderás

  • Crear materiales realistas
  • Usar y proyectar texturas
  • Iluminar un producto para publicidad
  • Realzar un render en Photoshop

Requisitos

  • Conocimiento básico de Foundry MODO

Descripción

Aprende a texturizar e iluminar un calzado deportivo con calidad apta para publicidad.

Partiendo de la escena completamente modelada que dejamos hecha en el volúmen 1, vamos a aprender como crear nuestros propios materiales de una forma convincente y realista, generaremos una iluminación controlada, comprendiendo como usar las luces y cual es el propósito de cada una.

Crearemos un render 3D para publicidad que después retocaremos en Photoshop para darle un aspecto lo más natural posible.

Este es el volumen 2 de un total de 2. En el volumen 1 hemos repasado completamente todo el proceso de modelado desde cero hasta el modelo final, que es el que usaremos en este curso.

Contenido del curso

Sección 1: Introducción

  • Bienvenido al curso
  • Preparativos previos
  • Blocking de colores

Sección 2: Fase de texturizado y materiales

  • Material de piel
  • Suela de gomaeva
  • Cordones
  • Materiales secundarios y pequeños ajustes
  • Fieltro y rejilla
  • Estampados
  • Pequeñas correcciones y finalización del texturizado

Sección 3: Fase de iluminacion

  • Organizacion de items11 min
  • Set de iluminacion31 min
  • Metodos de iluminacion23 min
  • Hierba y render final

Sección 4: Fase de postproduccion

  • Postproduccion

El curso en cifras

  • Nivel de habilidad: intermedio
  • Estudiantes: 15
  • Idiomas: Españo
  • Subtítulos:
  • clases: 15
  • Vídeo: 5 horas en total

¿Para quién es este curso de render 3D para publicidad?

  • Artistas 3D que busquen un campo de modelado distinto
  • Estudios de publicidad que quieran introducir el arte 3D en su workflow
  • Artistas 3D que busquen descubrir nuevas y poderosas herramientas de modelado y render

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