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Creación de videojuegos de plataformas con Unity

Aprende a crear un videojuego de plataformas con Unity de la mano de Steve Durán. Un curso DOMESTIKA totalmente en español.

Aprende desde cero a desarrollar un videojuego 2D completo con consejos y trucos profesionales

El desarrollo de videojuegos permite crear y ofrecer al usuario experiencias únicas y emocionantes. Steve Durán, director y desarrollador del estudio Ogre Pixel, es un apasionado de la tecnología, del arte y de los videojuegos, y su trabajo le permite desarrollar y combinar cada una de sus pasiones para dar lugar a una más grande: crear historias en forma de videojuego. En la actualidad, sus proyectos en Ogre tienen jugadores de todas partes y regiones del mundo.

En este curso, Durán te enseñará a desarrollar un videojuego de plataformas desde cero. Aprenderás aquellos consejos y trucos necesarios para crear un videojuego de plataformas completo y de calidad, que te servirá como base para futuros proyectos.

¿Qué incluye este curso?

TABLA DE CONTENIDOS DEL CURSO

  • U1Introducción
  • U2Preparación
  • U3Creación del videojuego: elementos
  • U4Creación del videojuego: escenario y otros
  • U5Mejoras y pasos posteriores
  • PFProyecto final

Empezarás conociendo a Steve Durán que te hablará sobre él, sobre qué le inspira en su trabajo y cómo inició y ha ido evolucionando su estudio Ogre Pixel.

Realizarás los preparativos del curso, desde la instalación de Unity, repasando su interfaz y sus elementos básicos, a algunos conocimientos sobre teoría y ambientación en el diseño de videojuegos de plataformas.

Después entrarás en la fase de creación de la primera parte del videojuego: el personaje principal, enemigos, monedas, power-ups, plataformas y trampas. Partiendo de ilustraciones, crearás la escena, personaje y animaciones; programarás también los controles y comportamientos. Crearás los objetos de apoyo del personaje, así como los obstáculos.

En la segunda parte de la creación del videojuego, trabajarás la estructura básica del nivel (escenario) con Tilemap de Unity y el fondo, creando capas y añadiendo Parallax para dar ritmo y profundidad; también crearás elementos como efectos y partículas, menús y la integración de sonidos y música.

Una vez tengas el videojuego terminado, verás cómo postproducirlo. Aprenderás a compilarlo y a exportarlo para diferentes plataformas, verás mejoras concretas que puedes aplicar a tu videojuego y Steve te sugerirá técnicas más avanzadas para tus proyectos.

¿Cuál es el proyecto del curso?

Crearás un videojuego completo de plataformas que podrás usar como base para proyectos más grandes.

¿A quién está dirigido?

A entusiastas del desarrollo de videojuegos que deseen aprender a crear videojuegos tanto profesionalmente como por pasatiempo.

Requisitos

Para este curso, necesitarás conocimientos básicos de programación. De materiales, necesitarás una computadora con los requisitos mínimos para poder instalar y ejecutar Unity.

Steve Durán se licenció en Informática y, desde que aprendió a programar, se ha dedicado a desarrollar pequeños juegos y experimentos. En 2014 aprendió a usar de manera autodidacta Unity y desde ese momento comenzó a desarrollar videojuegos de manera profesional.

Actualmente es Fundador y Director de Ogre Pixel, un estudio profesional de desarrollo de videojuegos, donde generan historias de fantasía en forma de videojuegos con marcas propias destinadas al público en general. En Ogre cuentan con jugadores de todas partes y regiones del mundo.

Contenidos

  • U1Introducción
    • Quién soy
    • Influencias
    • Qué haremos en el curso
  • U2Preparación
    • Conocimientos previos
    • Instalando Unity
    • Teoría y ambientación
  • U3Creación del videojuego: elementos
    • Creación de personaje – animaciones
    • Creación de personaje – controles
    • Creación de personajes – controles P2
    • Creación de enemigos
    • Creación de enemigos P2
    • Creación de items
    • Creación de obstáculos
  • U4Creación del videojuego: escenario y otros
    • Creación de nivel
    • Creación de fondo y parallax
    • Efectos y partículas
    • Sonidos y música
    • Creación de menús
  • U5Mejoras y pasos posteriores
    • Compilación y exportado
    • Plataformas de publicación
    • Mejoras generales
  • PFProyecto final
    • Creación de videojuego de plataformas con Unity

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